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高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具(jù)的游戏(xì),刚开始玩(wán)的(de)时候(hòu),会(huì高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思)觉(jué)得(dé)没有(yǒu)震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲(jiǎng)述你是与众不(bù)同的那个(gè),是世界的(de)救世主。即使你将在战(zhàn)斗中不断死去,但只(zhǐ)要意(yì)志(zhì)不灭,你就不(bù)会失败。这些磨难将(jiāng)促使你成(chéng)长,进(jìn)化到足(zú)够强大。

探索这个(gè)地下(xià)世界(jiè),招募与你志同(tóng)道合(hé)的新盟(méng)友,去击败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们(men)。这个(gè)世界(jiè)的存亡与(yǔ)未(wèi)来(lái)将(jiāng)掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性(xìng)

本来以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打怪升级获得(dé)道具(jù)的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动(dòng)作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操(cāo)作很难受,打的时候动(dòng)不(bù)了,前(qián)后摇(yáo)摆(bǎi)也很大,玩(wán)起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里除(chú)了第二(èr)个小boss设计了两个(gè),其他都是(shì)同一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道(dào)是怎么设计(jì)的,强行给boss上了锁血,这个锁血(xuè)在(zài)第(dì)二个boss蓝胖子身(shēn)上(shàng)很严(yán)重(zhòng)。如果你没有远(yuǎn)程伤(shāng)害(hài)的技能,他(tā)会一直(zhí)有盾,直到(dào)半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻击到(dào)他,但是近(jìn)战不能打他(tā),不然会被他下一个技(jì)能打飞,只要你还(hái)没(méi)打中他,他(tā)就(jiù)会不(bù)停的跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远(yuǎn)程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大概(gài)率你的(de)道具和(hé)技能只有很少一部分进行(xíng)刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直(zhí)到(dào)他转圈眩晕(yūn)之后把他(tā),这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位(wèi)

很好奇《无(wú)限(xiàn)深渊》的游戏(xì)走位(wèi)有没有必(bì)要,如(rú)果你能在前两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的(de)远程,但是(shì)如果你选(xuǎn)择增加抛射物(wù)或者有(yǒu)护盾等加(jiā)成的怪(guài)物,你躲一(yī)半就不错了,人物本身就(jiù)走得慢(màn),站的地方要么是一(yī)条线,要么是各(gè)种站台,人物没有格挡技(jì)能,如果限制他们(men)在有限的时间(jiān)内翻(fān)滚,就(jiù)会被近(jìn)战击中,如(rú)果你绕过后(hòu)面,先打远程,你会发现后(hòu)面还有个远程也(yě)发现你了,你就更难躲了。后(hòu)期套装成型几乎是秒杀,就不需(xū)要走位(wèi)了(le),所以不(bù)知道为(wèi)什么既然给了(le)玩家一个翻滚(gǔn)躲(duǒ)避就不能设定得更好点,比如操作流畅或(huò)者较强的可(kě)操作性(xìng),现在这样设计只觉得前期(qī)躲不开,后期又(yòu)完全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的难(nán)度对怪物的(de)加成不是一般的(de)离谱(pǔ),加上血和伤(shāng)害(hài)以及攻击次数(shù),攻击速度什么(me)都(dōu)不是(shì),会瞬间闪(shǎn)到你(nǐ)身后给(gěi)你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下(xià),他(tā)会马(mǎ)上跑向你,然(rán)后(hòu)打你,根本没有反手(shǒu)的机(jī)会。 只要(yào)前期和他(tā)在一个平台(tái)上,你几乎不可能(néng)单挑他,这(zhè)个时(shí)候,还有远程追着你(nǐ)去打(dǎ),你有加(jiā)翻滚时间之类(lèi)的,如(rú)果藏的不好(hǎo),那就是瞬间残(cán)血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大(dà)部分血(xuè),出怪的数(shù)量会增(zēng)加40%以(yǐ)上,平台(tái)满了(le)可(kě)能还会有地形(xíng)伤害,你也会降低伤害和攻击(jī)速度。游(yóu)戏本身操作不(bù)好(hǎo),再(zài)降低40%的攻击(jī)速度结果可想(xiǎng)而(ér)知。最恶心的是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆(má),boss攻击就(jiù)那么(me)几种,这只(zhǐ)蛤(há)蟆直接来(lái)了7个血厚的,又远程打(dǎ)你,你在注意boss的大范(fàn)围(wéi)伤害同时(shí)又要避免蛤(há)蟆的远(yuǎn)程攻击,你(nǐ)的技能(néng)还(hái)必须(xū)杀死这些蛤(há)蟆(má),前(qián)几(jǐ)个boss如果你没(méi)有很(hěn)好的高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思套(tào)装技能,几乎要刮痧半年(nián),如果(guǒ)再(zài)配上上面说的(de)蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的无(wú)处(chù)可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游(yóu)戏不同,《无限深(shēn)渊(yuān)》这个游戏解锁太多(duō)普通效果的(de)道(dào)具(jù)会(huì)降低你(nǐ)的游(yóu)玩体验(yàn),游戏中有很多(duō)不(bù)同标签的技(jì)能道具(jù),如果你想玩(wán)一个流(liú)派(pài),你必须拿起(qǐ)同类(lèi)型的道具(jù)来触发协(xié)同和其他效果,但是这(zhè)个游戏(xì)解锁越多,游戏(xì)中出现的就越多,标(biāo)签相同的(de)道(dào)具就越难凑(còu)齐,官(guān)方给(gěi)了你出了(le)禁用100件物品,但是如果你解锁(suǒ)太多道具,大部分道具还是不够,而且有些4星道具你解锁后就不(bù)能禁用(yòng)了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如果(guǒ)你开(kāi)了4星道具,很(hěn)可能会被(bèi)这些垃圾道具占据,让你的(de)套装无(wú)法成型。

七、广告

角色目(mù)前国服只(zhǐ)有四个,比国际(jì)服差了一半以(yǐ)上,在游戏中可以看(kàn)广告,拿道(dào)具等,但(dàn)不知道这(zhè)是不(bù)是刻意的设(shè)计,减少你在(zài)游戏中获得的奖励,这样(yàng)你就可以(yǐ)看广(guǎng)告,现在有些道具是有的,但是因为没有角色所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面(miàn)一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在收集(jí)道具(jù),实际上还会(huì)给自(zì)己增(zēng)加难度,也是(shì)很厉害的(de),玩家在想体验多套玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可能都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏的优(yōu)点就是让死细胞在同类型对比下更优秀了。

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