本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》乾坤玄火塔(tǎ)哪个属(shǔ)性 四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。
阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。
太阳,首(shǒu)回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的(de),有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒(nù)总的期(qī)望比较高(gāo),增(zēng)加一(yī)回合(hé)的效(xiào)果除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴(yīn)的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被(bèi)倒地的机会(huì)是多(duō)少。
《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析
一、基础效果
战(zhàn)斗(dòu)中对自(zì)身使用,持(chí萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌)续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒(nù),持续(xù)4回合(hé)
二(èr)、两仪阴(yīn)效果
三(sān)、两(liǎng)仪阳(yáng)效果
我们(men)先来看(kàn)一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:
正常情况下受到伤害获得的气血(xuè)
绿 *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性效果增加(jiā)的(de)愤怒(nù)
因为增(zēng)加的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候,会(huì)向下(xià)取整,并(bìng)且不累积
所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少(shǎo)的时(shí)候,阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加的(de)效果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了
不过(guò)反过(guò)来(lái)看,如(rú)果气血损失较高时(shí),阴属性额(é)外增加的愤怒值就会很高(gāo)
不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合(hé)内(nèi)每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性(xìng)更高。
四、防(fáng)御(yù)较高的(de),阴(yīn)属性加成就(jiù)会较低
阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比(bǐ)较(jiào)阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以下(xià)这(zhè)些因(yīn)素(sù)
1、一回合内受伤的次数和一(yī)次(cì)受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获(huò)得(dé)的就更多
2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随(suí)机(jī)就随(suí)得高,长得不好看,随的(de)就低。
五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较(jiào)不(bù)适合阴属性的
反过(guò)来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害的封印(yìn)、和(hé)受到伤(shāng)害(hài)时痛感(gǎn)比较强的输出(chū)阴属性会比较(jiào)好
然后再来(lái)看四象
六、太(tài)阳
太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒
其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的(de)效果
而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气血损失(shī)限制(zhì),也避免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)
效(xiào)果立(lì)竿见影,但期望和(hé)上限较低
七、少阳(yáng)
少阳增(zēng)加一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的
少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),也增加一(yī)回(huí)合两仪带(dài)来的效果
如果说愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太(tài)阳(yáng)就(jiù)很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使(shǐ)用出(chū)大(dà)特(tè)技
八、太阴
我就是太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的
太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳好。
而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一(yī)样(y萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌àng)使不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来
然后我还(hái)要(yào)说,开正常的点抗性较(jiào)高(gāo),在(zài)灵动金刚的(de)时(shí)候,打不了我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗(luó)汉,没(méi)有暴(bào)击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)
所以其实是(shì)真的不推荐太阴
太阴,达咩,不推荐(jiàn)
九、少阴
少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的,
少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒(nù)也(yě)不一定会(huì)高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回合的持(chí)续也(yě)是可能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补回来的(de)
太阴(yīn)我也同样(yàng)不推荐
我个(gè)人是(shì)最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互(hù)之间就不(bù)要逆来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了